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2024-10-25 06:10
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引用
1 楼
也就是说,各个领域被一个群体垄断的业务,在互联网时代,将被许多个体依赖输出各自的专业内容与技能并占有庞大的粉丝、形成独特话语权继而颠覆这些传统组织,这个世界的许多领域将不再由原本传统的群体人垄断或者控制。
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2024-10-25 05:15
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引用
2 楼
虎扑体育2014年营收为1.4亿元,净利为745万元,虎扑体育2013年营收为9837万元,净利为1512万元,虎扑体育2014年的净利润相比2013年出现不小下降。
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2024-10-25 04:40
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引用
3 楼
2016.6.28 新增师徒系统,恋人、死党系统、勇者积分系统。
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